陣地戰:
游戲的雙方根據規定的通道同時進入場地,吹哨后相互攻防,用于熟悉裝備戰術,培養戰斗氛圍。
雙方的生命值為5(即:5條命)子彈可根據游戲的時間長短設定,一般情況下游戲開始計時30分鐘為一場次,每人攜彈量為若干發,以此類推。被擊中者身上生命燈關閉,表示生命值為零,該戰斗人員將脫帽,沿指定路線退場到戰亡區休息。
勝負的判定:一方全部被擊斃則判負。
叢林攻防:
在活動開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時間時存活人數多的一方勝
。此類任務主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負并不是很重要。
限時攻防:
相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,
在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無
線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助己方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。
注意事項:
1、醫療兵必須佩戴紅十字標志。
2、游戲進行中醫療兵不允許換人。
3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。
三國演義:
在此活動中將分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將各配置一名醫療兵,但此醫療兵無須將其設置為VIP只是個手持紅外遙控器
的普通士兵而已。三方在游戲開始時將各自為戰,在游戲中任何一方都可與其它一方通過談判達成聯盟聯合起來去消滅另一方。但需銘記一點,游戲中的醫療兵一旦陣
亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領隊收回,當活動中的一方被消滅后,被消滅一方的所有人員將自將選擇加入剩余兩方中的一方,成為其中一方的隊員繼續參加戰
斗,直到剩余兩方中的一方被消滅或到達規定時間為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。
VIP護送:
首先將參與人員分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成一個小隊由一名領隊帶入叢林,三名隊員中必須有一名為VIP,當他們進行叢林隱藏好后游戲即開
始。搜索隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發進行搜索,搜索隊出發后五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶
回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。
注意事項:
1、VIP必須由營救隊主隊員的帶領下才可突圍,不得自行突圍。
2、VIP同樣有戰斗力。
3、搜索隊不可以在起始點附近設伏。
目的:充分體現責任和義務的道理。
突襲戰:
紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進行戰略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利
尋寶戰:
雙方尋找同一隱藏目標,雙方需要合理的戰略部署,即要阻止敵方尋找目標的同時,也要盡快找到隱藏目標。如在途中全殲敵方和最先找到目標者為勝。
逃脫戰
游戲項目是由少數人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點,圍困方人數多于逃脫方但圍困方不得進攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。
大逃殺:
戰役情景描述:
一群來自各國的恐怖分子被投放在某無名荒島上,惡劣的天氣,復雜的地形,一個個狂妄不羈的恐怖分子沒有親人,沒有朋友,有的只是仇恨和敵人,逃離荒島的工具
只有一艘沖鋒舟,能乘坐的只有一個人。逃亡的大門就在前方,每一個存活的目標都是我們的對手和獵物。誰能笑到最后。。。
任務提示:
最后10分鐘時,小島將會逐個區域的被淹沒,淹沒區域內的所有生命將伴隨著死亡,淹沒區域會提前被告知,需提前離開該區域。
戰役目標:
在規定的時間時間內,獵殺所有所看到的目標!
課程目的:
培養計劃、組織、協調能力
體驗個人挑戰能力的終極結局,沒有永遠的敵人,只有最終的目的。
挖掘團隊的創造能力,體驗團隊共同攻克難關時的喜悅與激情
系統整理反恐體驗課程的心得,總結收獲、展望未來
勝負判斷:
活下來,最終走出戰場的存活者為最終勝利者
戰役規則:
1.戰前3分鐘,所有人可進入場地進行布防。
2.戰斗開始后,每個人的獵殺行動開始。
3.允許臨時組建各自的團隊,但最終活下來的只有一個人。所以身邊的每個人都是危險的。隨時都會成為敵人。
4.當公布某區域即將被淹沒時,該區域的人員10秒內沒有離開將被宣布死亡。
奪旗:
在活動場地內設置紅、
黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面
旗下都有一名手持對講機的領隊。游戲兩方各配備一名醫療兵(VIP),在游戲中醫療兵須用紅外遙控器進行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過三條。游戲開始
時,紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發,雙方的任務都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領隊的肩頭,此時領隊開
始計時,如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領隊將用對講機通知其他領隊宣布:“某隊奪取某旗?!眲倮麠l件:是一隊將三面旗幟全部占領或
某一方擊斃了對方的醫療兵。
注意事項:
1、旗幟為固定目標不可移動或隱藏。
2、生命不得超過三條。
3、旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被一方占領時才可判游戲結束。
4、如果到達規定時間雙方并未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。
深入敵后
任務名稱:深入敵后
任務類型:叢林/巷戰
任務時限:三十分鐘
任務內容
M國一架偵察機在某沖突熱點地區上空執行偵察任務時,被敵方防空火力擊落,機上兩名飛行員跳傘后落入敵方控制區,一名失蹤,一名在落地后發出求救信號。M國第
一營救部隊在接到命令后立刻出發,進行營救,但根據最新的偵察報告表明,飛行員降落區域已明顯有敵方軍隊的活動跡象,所以營救隊必須作為戰斗準備,以防不測
。
勝負條件
特種部隊方營救隊營救出飛行員,即可獲勝。
恐怖分子方擊斃所有特種部隊方營救隊員或活捉,擊斃飛行員,即可獲勝。
任務提示
1、救隊將通過無線電任務與飛行員不停聯系。
2、飛行員隨身攜帶自衛武器。
3、恐怖分子方可抓獲飛行員后威脅飛行員發出假信息,協助恐怖分子圍殲特種部隊方營救隊。
4、飛行員死亡,游戲結束。
5、恐怖分子方陣亡人員可到達指定復活區,復活后可重新作為援軍加入戰斗,特種部隊方人員陣亡后將前往陣亡區集結待命。
復仇女神:
任務名稱:復仇女神
任務類型:叢林/巷戰
任務時間:二十五分鐘
任務內容:某恐怖分子集團重要人物因為該集團剛剛施措了一次成功的恐怖活動,而需前往某營地對行動人員進行嘉獎,隨行只有少量貼身護衛人員。為了伸張正義,
被襲擊國決定以牙還牙,以血還血,派出精英突擊隊在該頭目視察的必經之路上襲擊并活捉該頭目,并將其押回國內,接受正義的審判。
勝負條件:特種部隊在指定時間內俘獲敵方頭目并將其帶回指定地點既可獲得勝利;恐怖分子一方只需保護好頭目不被對方俘獲,既可勝利。
任務提示:恐怖分子任務開始時,頭目身旁只能有少量隨行人員,其它恐怖份子人員只能在戰斗打響后三分鐘后才能加入戰斗;恐怖分子方頭止由于年老體弱,只能由
隨行人員用擔架抬行,不可一人自由活動。
注:恐怖分子頭目為任務核心人物,只能活捉,不可擊殺??植婪肿宇^目無武裝,哪方射殺恐怖分子頭目將被判失??;恐怖分子人員陣亡后,可前往指定區域復活,復
活后可重新參加戰斗,特種部隊人員陣亡后,將前往指定區域集結待命。
諾曼底偵察兵:
任務名稱:諾曼底偵察兵
任務類型:搶灘登陸
任務時間:30分鐘
任務地形:室外場地
任務背景:1944年6月6日早6時30分,半潮。上千艘盟軍的戰列艦、巡洋艦、驅逐艦和數不清數量的登陸艇聚集在英吉利海峽法國一側,綿延80公里的諾曼底海岸線前
。漫天的各式飛機像盤旋在天上的成群的食腐禿鷲,隨時準備對下面的人狠狠的咬上一口。一等兵杰米和他所在的連隊被編在了第一批登陸“猶他”灘頭的5個加強營
中的一個。像這種數百萬人的登陸戰,被安排在第一批次的步兵其實完全可以被視作“炮灰”。然而杰米的連隊是偵察連,他們除了當炮灰之外還有另一個用處,就是
給轟炸的炸彈機和戰艦上的大炮當眼睛。如果這個眼睛當得好,他們也許可以活著回家過圣誕節。
分隊配置:
分隊 人數 角色 武器 道具
A隊 3-10 守方 鷹王3.0、黑鷹沖鋒、M4重機槍 高爆手雷
B隊 9-40 攻防 AK系列、黑鷹狙擊、M4重機槍 C4炸彈、定時炸彈
游戲說明:
1、在場地地勢較高高位置劃定守方陣地范圍,范圍應不大于場地總面積的一半;
2、在守方陣地范圍內平均布置三臺分別裝有三色發煙彈的起倒靶,游戲開始時起到靶處于開機狀態,兩臺
上的發煙彈顏色相同,一臺不同;
3、在場地守方陣地范圍外其余位置三三同色均勻布置九個小旗旗點,但要注意隱藏;
4、小旗旗點放置九中不同的密碼紙;
5、分別繪制三張標有三個同色小旗位置的場地平面圖,復制后在比賽開始前發給每名攻方隊員;
6、三張地圖分別對應發煙彈的三種顏色;
7、三張地圖中只有一張為正確目標地圖;
8、起倒靶被擊中后觸兩個相同發煙彈的煙霧顏色代表三張地圖中的正確目標地圖;
9、攻方按照正確目標地圖上的信息找到圖上所標三支小旗下的密碼紙,并由有生命值的隊員交與在攻方出
發地等待的教官;
勝負條件:
1、在規定時間內,攻方隊員全殲守方隊員,且將全部三個正確密碼紙有生命值的隊員交至位于攻方起點的
教官處,攻方判勝,游戲結束;
游戲結束前守方全殲攻方,守方判勝。
任務提示:
1、守方在起到靶被擊中時應注意觀察攻方人員的動向。
攻方需在殲敵與尋找密碼紙這兩項任務中合理分配人員。